大禍臨頭.加強版




原本想以什麼「五窮六絕」來做題目的,看見某人的BLOG用上了這個題目,再看看好像在下的禍比她更大,故此又來玩系列化了。

昨天,在下於自己遊戲討論區那邊,公佈了要舉行「三國志大戰」的香港官方大賽。

此比賽,最大重點是「規模」和「名份」。全港27間遊戲機中心有三國志大戰,在下要率領團隊,於一個月內為它們搞全部的初賽,規模之大應該是香港街機界的第一次。另外因為是三國志大戰製作公司日本SEGA直接提出及作幕後支持,故此稱得上是「官方」,並非一般玩家自發搞比賽的水平。

如果大家不知道這個比賽的規模的話,就打個比喻。在足球界別中,這是等於主辦南美國家杯的級數(三國志大戰水平最高的是日本,他們的全國大賽就當是歐洲國家杯吧)。在娛樂界別中,就當作是香港小姐競選吧,不要理會冠軍美不美,她就是有資格代表香港去選環球小姐,最具代表性。

看似很龐大的計劃,但在下作為搞手,當中的辛酸實在不能為人道。只想說的是,在下要以極少的時間,交出極多的功課,同時間,資源及溝通上,卻一直受到四方八面的為難和阻撓。

例如某一項比賽最基本的東西,在下為了落實,共寫了十封以上的中英文Email(差點要找人寫日文),打了十幾個電話,至今還是未有答覆,怎搞?

但為什麼在下還要一頭栽進去?

當然不是為錢,用同樣的時間,去馬會做兼職,在下應該賺夠錢去買一手碧桂園,不用像現在像半個義工,又辛苦又激氣。

為的,就是看自己的領導能力可以發揮出幾多,吸收有關的經驗。

搞比賽的能力及經驗,那些領導能力,人際關係,名聲號召力,不是每天入錢狂打機就可以練出來的,別人想挑戰也挑戰不了。更重要的是,這些能力對於日常工作也有大用,並非只能在遊戲中運用。

同是打機,有很多人都以打到「天下第一」為目標,以贏到大賽為榮。但在下早就看破「花無百日紅」的道理,今次贏到,下次成為眾矢之的,壓力大而衛冕失敗,別人給與的,只有嘲笑或同情。

只有去搞比賽,才可以叫作「穩勝」。搞得好,下次人家一定又是找你,而且只會越搞越大。就算無聊一點純看知名度,一個大會主席加上決賽司儀,並不會比大會冠軍少人認識吧。

還有,就是擁有一班可以信賴的戰友。

現時的班底,在過去兩年都合作過多次,大家漸漸產生默契,大家的長短處,在下也算清楚。

這個地獄級的計劃,在下絕對需要好好分配工作才可以讓計劃成立。一班有經驗又信得過的伙伴,是必要的元素。再來也可以增加自己對於分工合作的發揮及經驗,同時間,透過一起努力,也可以加強彼此間的友誼。

在此,感謝這群伙伴的全力支持,事成之後,一定要一起去吃最好的東西慶祝。

決賽會於6月3日舉行,也打算邀請一些BLOG友前往觀看,希望到時大家賞面吧。


這個五月,除了這個在35日內搞27場比賽地獄計劃外,日文的計劃還是不會因此而停下。

下星期一有小測驗,而到五月中,更有期中考試。

在下既然有三年考一級的目標,就不可能在這些小事上被絆倒,連四級程度的東西也拿不了90分以上,還去考什麼?

例如昨天派QUIZ,看見前方的同學,把80分的卷拿起來看足五分鐘,讓四周的同學都沒可能看不到他的分數,然後嘴角露出一絲微笑…

在下呢,93分的卷,拿回來就一手就塞入File,暗暗痛恨為什麼會寫錯某個漢字…

好像對自己太大壓力,但沒壓力又怎可以得到好成績?只是不知道如果太多壓力的話,自己能否應付而已。


連日劇,也第一次一季追兩套寫兩套,料理新鮮人美食偵探2

有BLOG友也勸在下,寫了開頭然後不寫,感覺會不好,但在下還是決定了要去做。

反正今季挑的是美食及搞笑日劇,看得開心寫得輕鬆,可以減減壓。如果在這樣的時間看「華麗一族」,恐怕在下會步鐵平的後塵……


於是,也就挑戰在下另一個能力,就是個人時間分配。

最基本,在遊戲機中心Hea,已經變成嚴禁的行為。

祝自己好運。



     

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