那由他再和海相遇,並知道她很喜歡自己所做的遊戲「DOWNWELL」,同時也讓海知道了他很喜歡「ATOM 玩具」所製作的模型。沒錯是帶出這二人在不知道的情況下,和對方最喜歡的東西有強烈的關連,但到底他們喜歡的東西吸引的地方在哪裡?還是沒有較為深入的刻劃,很難讓人投入,相比之下《下町火箭》就算我不是工學出身,也能感受到他們做的零件有多精細及重要。
接著推動劇情的是繁雄因腦出血倒下,然後是「ATOM 玩具」被大火完全燒燬,沒錯這是很直接易懂的故事起爆劑,但那有這麼狗血的大集合?更匪夷所思的是因為這兩個事件,讓海決定辭職回來繼承家業……15分鐘前的劇情還在說你有多討厭玩具有多現實,15分鐘後就變成和父親一樣只追求夢想不理一切?先不說她思維轉變的刻劃是否有足夠時間篇幅蘊釀,就連基本的合理性也不夠吧?實在嚇死人了。
對遊戲製作相關知識完全是零的海及剩下的兩名老臣子,要在員工資金都全失的情況下投入這新行業,簡直是天方夜譚,於是在舊同事井手大(馬場徹)的建議下,海以「找出遊戲BUG提出報告」的方式來聯絡做出傳說遊戲「DOWNWELL」的「John Doe」。嘩!我作為遊戲愛好者,聽到這個點子,立即想到的是「哪個白痴教編劇寫這樣的橋段」?
首先像劇中那由他所說,要找出一個已經推出了6年傳說遊戲的BUG超困難,要在遊戲中「開一道門上千上萬次」才「有機會」找到,熟悉遊戲寫作的人也許能以相關知識縮窄範圍,但以海這樣的純玩家來說實在太難。然後是最大盲點,為什麼找到BUG等於可以和製作者聯絡得到?製作者才不會有時間精神理會成千上萬的 BUG 報告者,也不會輕易向他們提供能直接聯絡自己的方式,頂多是以一個「No Reply」的電郵發個公式感謝而已。
不過這是戲劇,還是近年最多巧合集於一身的劇集,作為 John Doe 真身的那由他,因為看到海的毅力,加上知道她是自己喜歡 ATOM 玩具的太子女,所以再度拿起手把玩遊戲,更回到當年他們製作遊戲的小公寓,打開第一代的 PlayStation,事隔6年再度走進遊戲世界。雖然舖排還是不足,但已經比海那邊好得多,有勉強合格的水平。
興津主動跑到 ATOM 玩具,表明想收購他們的專利,並擺出「你要多少錢隨便開」的盛氣凌人態度,明顯是要營造他的奸角氣場。但這裡我又陷入了迷思,因為我實在難以了解 ATOM 擁有的玩具可動關節技術,和 SAGAS 要做的網絡遊戲到底有多大關係。相比之下,同樣經常玩專利橋段的《下町火箭》,就很容易讓人明白及投入「專利是必須」的關鍵。
不過這場景主要是讓那由他及興津首次面對面交鋒,說實在第1話山崎賢人並沒有太多表現的機會,是這一幕稍為讓他展露出這幾年在電影界成長的演技,雖然和小田切讓相比仍然是較嫩,但氣場上已不輸對方。另一方面找來小田切讓演出實在是本劇的最精彩「巧合」,如果這一幕換上香川照之,恐怕我會完全出戲,IT社長角色及科技相關的內容,小田切適合太多了吧!而且他也很有財大氣粗唯我獨尊的感覺。
因為超多巧合加上「敵人的敵人就是朋友」的關係,那由他就此和海連成一線,開始了遊戲製作。用上 ATOM 玩具本身的角色來做遊戲是不錯的點子,因為不用再花錢找人設計,也有一定的支持者,只是那由他做出來的試版遊戲實在太似 SEGA 的「超音鼠」吧,畫面還是90年代 MEGA DRIVE 的程度,2022年的人可不會對這樣的水準收貨啦。
最後一幕是隼人正式登場,和興津握手開發新遊戲。作為那由他過去的伙伴,隼人的出現讓劇情的走向很易猜,相信先是二人由各有心病各為其主而對峙,之後關係修補再度連成一線對抗興津這個 LAST BOSS。這些都是 TBS日9 半澤系劇常見的套路,但希望編劇可以更認真地對待劇中和遊戲相關的內容,如劇中所說,世界有30億電玩人口,不要當每個觀眾都是遊戲白痴啦。