《Candy Crush Saga》6大火熱原因及秘技分享




近期 Facebook 及手機最紅遊戲「Candy Crush Saga」,大家有玩嗎?和大家分享現時這遊戲有多火熱的數據,成功流行的六大原因,當中竟然包括可付錢買心?還有小秘技傳授,和大家一起研究討論這一股「糖果旋風」!


Candy Crush Saga 得到了在下的一個第一次。話說最初看到有人在Facebook發出邀請,在下覺得很煩就關掉這遊戲的通知,之後上Google Play看到是免費下載榜第一就試試看,不料一玩上癮,於是把Facebook關掉了的遊戲通知重開,是在下五年Facebook歷史的第一次。

Candy Crush Saga 原本是 Facebook 遊戲,直至推出手機版後人氣急升,現在 App Store 或 Google Play 都是香港免費排行榜第一位,在美國亦是頭十名之內。到底 Candy Crush Saga 有多火熱?看看開發商 King.com 在1/29公佈的數字吧:

2012年12月有超過1000萬次下載,當中69%是女性,30%是男性,1%性別不明。

現時每日有970萬人玩,超越 FarmVille 2 成為Facebook人氣第一的遊戲,當中有3人來自南極。

所有玩家加起來的總遊戲時間已超過「十萬年」。

至今已有超過1兆粒糖被粉碎,多於銀河系所有的星球數目。

開發商King.com在2012年人手增加了一倍,2013年預計會繼續上升。

這篇文章不是遊戲介紹,也不是攻略,這些網上已有很多不重覆,在此想和大家探討為什麼這遊戲會變得全城瘋狂。

1. 容易上手

說到底,這也只是一個「寶石方塊」類遊戲,之前已經推出無數個不同版本,最有名的應該是「Bejeweled」,在下當年也有玩。既然是大家熟悉的玩法,上手就無難度。就算是從未玩過的朋友,相信用五分鐘就能明白,給人「看似簡單」的感覺。

2. 變化多有新鮮感

加入了果凍、岩石、鐵絲、巧克力、穿越洞等,讓遊戲變化更多,特別是煩人的巧克力。此外也有幾種不同的任務,例如跑分,跌生果,解除果凍等,再配合設計獨特有趣的版圖,每關都讓人有小驚喜。

3. 難度適中由淺入深

遊戲其實不容易,有部分關卡不是亂玩就能過關,往往要玩家預計多兩三步才能成事。而重點在於玩家就算未能過關,遊戲都設計到讓人覺得「只差一點點」,燃起大家決心破關的動力。此外開發商也勤於設計新關卡,讓大家可以不停有新挑戰。

4. 間接鬥爭能將勤補拙

以往玩 Bejeweled 是朋友間的直接對抗,要高分必須要眼明手快兼有腦,需要長時間練習才行。然而 Candy Crush Saga 是朋友間鬥快破關,對付的是電腦不是人,就算落後他人也沒有那麼打擊自信,而且這是一隻大部分時間不用眼明手快的遊戲,可以慢慢想慢慢玩,大家不會有「我怎練都贏不了所以不玩」的感覺,反而會為了破關而將勤補拙多玩一些。

5. 玩家自願發訊息,適當運用社交網絡

相信大家的 Facebook 頁面及通知都會被 Candy Crush Saga 的訊息洗板,以往很多遊戲都有,但今次相信是玩家最自願發出通知的一次,因為遊戲採用時間儲生命制度,半小時才補一個心,三兩下玩完又不想等,此時遊戲提供「請朋友送心」的功能就成為救星,因為事關能否繼續玩,大家都會願意主動送出通知。收到朋友的心為了好來好往,也會送心回贈。

此外大約每15關就出現關卡,需要朋友「送票」才能通過,設定為三個不算多,不會造成「無朋友不用玩」的情況。受到他人恩惠後,到人家求票你也會送贈吧?於是就出現大量有關 Candy Crush Saga 的訊息更新,在社交網絡營造遊戲很多人玩的感覺,吸引其他人留意。

6. 提供購買功能

Candy Crush Saga 見證了「錢可以解決問題」的現實,可以買道具買心買票,然而當很多人連Whatsapp八元年費都不肯付的時候,誰會為遊戲花錢?

但這卻有另一功效,因為很多東西除了買之外還提供「邀請朋友提供」的模式,玩家在見到「要錢」和「不用錢」兩條路,就會自自然然覺得不用錢的方法很好十分公道,繼而更願意發出通知,這正正落入第5點所提及,開發商希望大家利用社交網絡的圈套。


小秘技分享

在下現在正努力地玩,剛剛越過了第70關,難度在於必須先在左邊製作兩粒橫向條紋糖,調好位置掃光右邊的巧克力,才能開右邊的鐵絲繼續破果凍。在這裡送上小秘技。

1. 多機多得

如果你手上有多於一部手提電話或平板電腦,因為每部的心是獨立計算的,所以可以進行「車輪戰」模式,玩完一部等儲心之時玩第二部,電腦版也是獨立計算的。

2. 先試後玩

手機版你開每一關後,只要你不做動作直接退出,是不會扣心的。面對一些必須要製作特殊糖才能過關的地方,例如上面提及的第70關,可以看看是否有一開始就能製作特殊糖的排列,不斷試到有才開工吧。

以上在下估計是開發商容許的方法,此外坊間還有調較時間呃心的方法,在下覺得很麻煩又明顯是BUG,所以就不建議使用了。

不知大家去到哪一關?對這遊戲的感覺如何?歡迎留言分享。



     

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