攻略目錄
– 從零開始當魔物獵人的經過
– 3大優點3大缺點
– 基本操作連招
流派篇:三種主流打法
– 滑步流
– 龍矢流
– 跳射流
知識篇:攻擊力與會心率
– 物理攻擊 VS 屬性攻擊
– 裝著瓶分析
– 物理及屬性會心率
武器篇:必須擁有的6把弓
– 雷屬性弓
– 冰屬性弓
– 水屬性弓
– 龍屬性弓
– 火屬性弓
– 無屬性弓
– 非用不可技能
– 有空位就放技能
– 特定情況有用技能
防具篇:5大配裝參考
– 基本屬性配裝
– 屬性解放裝
– 破壞王裝
– 力量解放裝
– 拔刀龍矢裝
準備篇:消耗品快捷鍵與貓飯
– 消耗品準備
– 快捷鍵設定
– 自選最佳貓飯
– 體術 VS 貓的體術 VS 強走藥 效能疊加全解構
– 餐券及強走藥有效入手方法
武器篇:必須擁有的6把弓
弓手的滑步流因為蓄射剛射連發,很適合無視動作值的屬性攻擊,故此屬性值高的武器是首選。然而選擇屬性方面要看魔物的抗性,用火屬性對付會噴火的龍,想想都知道無用,相反用水屬性對付會有不錯的效果。
遊戲中的「魔物圖鑑」有寫明每隻魔物對不同屬性的抗性,分「X」「1星」「2星」「3星」四個級別,當中「3星」代表魔物對此屬性的抗性最弱,「X」代表完全不怕這屬性,想提高對某魔物的攻擊力,選「3星」屬性的武器就對了(雖然同為3星也有高低之分,例如屍套龍的火和龍屬性都有3星,但實際上牠更怕火)。
要完全對應所有魔物的3星屬性,很明顯你需要有5個屬性專用的弓才能針對其弱點,然而對於初心者來說,要集齊5把強化到極限的弓有點吃力,其實只要兩把已經有不錯的效果。
以下是全部魔物的屬性對應表:
請大家只看「雷」「冰」這兩行,細心觀察下,你會發現「每隻魔物總能有2星或以上的屬性抗性」,簡單來說,擁有雷弓和冰弓,無論對手是哪隻魔物,你都能拿出一把能有效針對其屬性弱點的弓(縱使不是最好的3星,但起碼有效果不錯的2星)
就讓我們由雷屬性弓及冰屬性弓開始,為大家介紹6把你需要製作的弓:(想看詳細數值可按圖放大)
雷屬性弓:飛雷弓(羽羽矢)
上文已提過,屬性值對於滑步流的弓手十分重要,在雷屬性的弓之中,以「飛雷弓(羽羽矢)」的雷屬性最高(數值:270),另外兩把「合金弓II」及「阿羅伊的戰弓」不只屬性值低還是隱藏屬性,需要安裝「屬性解放」技能才能發動,讓飛雷弓更傲視同群。
此外飛雷弓還有另一優點,就是「麻痺瓶強化」,這代表使用麻痺瓶時每支箭的麻痺異常屬性累積值更多,讓魔物更易進入麻痺狀態。實戰之中,對麻痺抗性2星的魔物如滅盡龍,只要不打失,連調合共30發可以發動3次麻痺,比其他能用麻痺瓶的弓多一次。
留意所有弓的屬性值都有上限,所以必須留意不要加太多屬性珠,飛雷弓本身的雷屬性是270,上限是350,最多3粒雷光珠已可。
4月26日更新:從「爛輝龍」任務拿到的鑑定武器「鎧羅弓‧雷」已全面超越飛雷弓成為首選雷弓,雷屬性雖然是隱藏但達360,比飛弓雷增加33%,而且本身附上3級鑲嵌槽,容易配出屬性解放裝,此外攻擊力有228勝於飛雷弓的204,另送防禦力+20,雖然相比之下會心率少了5%,不能用麻痺瓶,少了1個客製強化,但優點實在太明顯,能取得的話必用。
冰屬性弓:冰凌銀蕨
這是基本攻擊力最低的一把弓,而且本身沒有任何鑲嵌槽,理論上是很弱,但因為冰屬性達390,所以在重視屬性值的滑步流中得以出頭。其主要競爭對手是鋼龍強弓,無論攻擊力、會心率、鑲嵌槽都勝過冰凌銀蕨,但實際測試中,把兩把弓的冰屬性值加到上限,結果是冰凌銀蕨的輸出較強。
此外冰凌銀蕨作為素材來源的風漂龍比鋼龍易打,又可以捕捉,容易取得更多素材。此外冰凌銀蕨相比鋼龍強弓可以用睡眠瓶,無論對什麼魔物,帶20個瓶去起碼能使出1次「睡眠爆殺」,在團戰中作出更大貢獻。故此除非你很需要鋼龍強弓的兩個鑲嵌槽來達成某些配裝目標,否則還是選冰凌銀蕨吧。
冰凌銀蕨的冰屬性值本身是390,上限是510,4粒冰結珠可達到。
水屬性弓:勇氣獵弓 II
水屬性弓本來最正路是用「激流射手 III」,但也因為其水屬性值只有240太低,讓水屬性多50%達360的「勇氣獵弓 II」成為競爭對象。
勇氣獵弓 II 本身有兩個弱點,首先其水屬性是隱藏,需要「屬性解放」3級才能發揮全部威力,激流射手 III 天生就有不用解放。不過因為有屬性解放技能的防具剛好和滑步流本身需要的「火龍套裝」配合,勇氣獵弓 II 的配裝不困難也不需犧牲太多技能。
另外勇氣獵弓 II 不能用強擊瓶,怎看都是能用強擊的激流射手 III 更強吧?然而測試結果顯示,以勇氣獵弓 II 配合接擊瓶,輸出竟然比激流射手 III 配強擊瓶還高,又一次證明對於滑步流來說,「屬性值」才是關鍵。
勇氣獵弓 II 的水屬性上限是470,理論上要用4粒流水珠才可以,但因為第4粒只加10太少,對攻擊力提升的貢獻比用攻擊珠還少,所以基本上3粒就夠。
4月26日更新:從「爛輝龍」任務拿到的鑑定武器「鎧羅弓‧水」表面上勝過勇氣獵弓 II,水屬性增加30點,攻擊力增加12點,防禦力增加20點,但因為客製強化少了2個,整體而言只是微微優勝,不及雷弓那邊有明顯優勢。
龍屬性弓:惡棍之弓
龍屬性弓是5種屬性之中最具爭議的,主力候選的三把包括屍套龍弓 II、龍骨弓 III、惡棍之弓,和其他屬性弓「屬性值就是一切」相比,因為這三把弓的物理攻擊值相差太遠,有可能彌補甚至超越屬性值的差距,結果是怎樣?
首先是龍骨弓 III,此弓擁有整個MHW弓中最低的物理攻擊值和最高的屬性值,420的基本龍屬性,上限是550,是唯一一把用第4粒屬性珠(或屬性強化技能)有明顯作用的弓,但不能用強擊瓶。
和此完全相反是惡棍之弓,比角王弓疾風更高的No.1物理攻擊力,龍屬性只有龍骨弓 III的一半為210,上限270更是龍骨弓的一半也不夠,可以用上強擊瓶,感覺兩弓手上都有皇牌,結果怎樣?
以下是用同樣技能(包括火龍套裝),兩弓把屬性值加到頂,對鍛鍊區的木柱打出「蓄射4」的結果:
龍骨弓III:基本31,會心41
惡棍之弓:基本37,會心49
上文提及「冰凌銀蕨 VS 鋼龍強弓」的對決由低物理攻擊值的冰凌銀蕨勝,主要原因是鋼龍強弓本身的物理值高不了多少(204 VS 180),然而物理值No.1的惡棍之弓,和物理值倒數No.1的龍骨弓III的差距(276 VS 180),就壓倒了兩者在屬性值上的差別。
惡棍之弓還有另一賣點,就是「外型獨特」,完全沒有弓的樣子,反而像一個拳套,仔細看其動作,這設計又似乎真的能射出強勁的箭,有點佩服此弓的設計師!
火屬性弓:蠻顎龍射手 III
在最大爭議的龍弓後,來到最無爭議的火弓。蠻顎龍射手 III 無論是物理還是屬性值,都勝過主要對手火龍強弓 III,誰會用後者?真的想問一下遊戲設計者當初做火龍強弓 III的目標是什麼。
蠻顎龍射手 III 火屬性值390,上限為510。雖然是負會心,但因為有3個客製強化空間,要拉回0不太困難。我更想說的是,因為蠻顎龍射手 III 物理屬性皆強,我多次使用後,認為這是MHW中攻擊力No.1的弓!其強度是去到能克服魔物屬性抗性等級差,例如某魔物火屬性2星,雷屬性3星,你用蠻顎龍射手 III 的輸出反而會勝過用飛雷弓(你知道是哪隻魔物嗎?)
無屬性弓:角王弓疾風
上文提過,高動作值的攻擊要配高物理攻擊值,屬性值反而影響很小,故此龍矢流及跳射流都會指定用角王弓疾風,這弓的基礎物理攻擊值排第2,雖然不及惡棍之弓,但因為無屬性,能配上為物理攻擊力加成的「無擊珠」,出來效果反勝惡棍之弓,也是MHW中在裝備階段就能突破攻擊力300的唯一一把弓。