We Rule 有什麼好玩?




因為在Twitter看到Tweet友經常提起,故此在下就下載了iPhone遊戲We Rule去玩。

玩了個多星期,問題:到底有什麼好玩?

 

這些Social Games在下於Facebook玩過不少,由Pet Society到Restaurant City,以至在BLOG寫過的Happy Farm等等。

在下覺得這些遊戲最殺食的是和朋友之間的互動,例如你請我做廚師,我和你跳舞,更不要說我偷你蕃茄,你送我玫瑰加留言示好,太正了。

開始玩We Rule,可以種田起屋,再起不同的建築物,看著人仔越來越多,收成的速度又快,感覺不錯。

而且和Happy Farm一樣有Tutorial,跟隨就會掌握遊戲,這方面很好。

不過當在下開始想和其他人互動的時候,問題就來了。

首先,找誰加入當朋友?

Facebook遊戲的好處,是你本身已經擁有Friend Base,因為你加得就已經是朋友,所以玩Facebook的Social Games很容易就能和朋友較勁起來。

We Rule用Plus+系統,當然不能和Facebook比,朋友那裡尋?

可以搜尋Address Book,但在下的Address Book沒有輸入Email,沒幾多個人搜尋到。

唯有逐個朋友問有沒有玩,問多幾個都沒有玩,就自然不會問了,這遊戲未精彩到讓在下跪求朋友一起玩吧。

偶然發現有個朋友有玩,那就把他Add進來吧!

想找多些朋友一起玩實在太難,於是就把心一橫,把朋友的朋友Add進來吧,可能會認識新朋友呢!

那樣地圖中就有幾十個城堡了,看看可以和他們做什麼?

原來可以做的只有你來我那裡落單,我去你那裡落單,順手看看別人的城堡是否漂亮。

沒有留言沒有送禮不能收花更不會見到你的Avatar找我我的Avatar去你那裡開工,怎樣叫互動交流?

於是每天做的只是收割播種,見到稅就收見到貨就交,人家送貨來求其按就算,反正無論什麼Event都是那幅圖。

現時的目標頂多就是去到能起所有建築物的Level,之後再執一次城堡,就收工。

然而在下覺得,如果只是砌自己的領地就自得其樂的話,為什麼不直接玩Sim City?單人玩的話,好玩100倍,只是$2.99,一餐麥當勞都未夠啦。

還有,這遊戲Load得慢,由城堡Mode去地圖Mode又慢,不時會Hang住,更會Server Down,這對於一隻根本有沒有連線都沒有大分別的遊戲來說,自然難以忍受。

問過一些玩家的意見,問他們為什麼會玩。

有人說,只是用來Kill Time。在下自己本身就沒有什麼Time可以Kill,有空不如用iPhone看新聞又或者看看Twitter/微博有什麼更新。

有人說,砌靚自己的城堡很有滿足感,在下或許都會做,不過只是因為玩開就當作目標捱下去,談不上什麼超級愉快。

有人說,去看看朋友的城堡,又或者把好的訂單留給朋友,為朋友用Mojo,很正。而有關朋友的問題,上面已經提過。

Happy Farm在下玩足半年才放棄,這一隻We Rule,如果沒有重大更新的話,在下頂盡一個月就收工。

其實iPhone搞這些Social Games是很有前途的,因為你不用找電腦上Facebook,可以隨時隨地種菜收割,就如當日的他媽哥池一樣。

只不過,We Rule的互動功能還是非常幼嫩,iPhone最強的地方就是交流溝通,無論是Twitter或者微博都是靠人和人的互動而紅起來的,不製造多些交流方式的話,這遊戲紅極有限。

Mojo的購買方式很好,和那些「終身免費」的Online Game一樣,靠賣道具賺錢,但是,We Rule的水平距離讓人有興趣買Mojo玩還很遠。

要解決朋友問題的話,最好莫過於可以運用你Facebook / Twitter / 微博的Friend List,Plus+要成氣候還有很長的路要走。

當然以上只是在下的個人見解,你對We Rule的想法又如何?又或者你可以提供一下在下未知的We Rule大趣味!



     

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