用Wiimote飛爆部電視! 週末狂熱其之二




週末玩完小型賽車後,去了一次大冒險,完成後星期日就直上友人A君的家,試玩他從日本買回來的Wii。

遊戲不多,除了附送的Wii體驗遊戲以外,就有Wii Sports,與及他於在下力廌下購入的Wario……


傳說中的Wiimote

おどる メイド イン ワリオ Odoru Made In Wario

先玩Wario,感覺真的很有趣,遊戲開發了很多不同的控制器握法,由最普通的直握,到像拿筆,放在腰間施展拔刀術,雙手橫握控制器然後左右扭動扮駕駛汽車,最搞笑的還有把控制器放在台上然後拿起也是一種玩法。創意十足,全力運用了Wii的獨特性,值得鼓掌支持。


把Wiimote放在頭上… 


幫ZELDA降落!

而遊戲本身是大量的迷你遊戲,中間穿插不少有趣的場景,最搞笑某過於這兩個爆炸頭Jimmy與他們的貓狗故事,無啦啦變成了ParaPara,十分過癮,讓玩家也隨節奏起舞。而每出現一個新的控制器握法,就會有極騎呢的詳細介紹。在旁邊看的朋友,看著玩家進行那些動作,是最覺得爆笑的。 


Jimmy與狗的ParaPara

不過玩得久一點,就會發現所有故事都是大同小異,轉個人物及劇情又是新的一關。而且那些迷你遊戲偶然會重覆,開始掌握之後,就會發現要過關其實很易。而且讓人爆笑的畫面及操控,在看到第二三次就會失效。 


A君真人示範

這遊戲標榜最多十二人對戰,但開始時並沒有這個選擇,要你在單人模式破台後才會出現對戰模式。我們努力地破台後,卻發現原來所謂的對戰模式,其實全部都是使用一個控制器,然後輪流玩的方法。不同的對戰模式,只是判定勝負方法的分別,例如有的是計分數,有的是互傳炸彈,動作失敗就爆炸之類。我們最初對怎樣駁12個控制器玩12打的疑問就此一掃而空,沒辦法多人同時揮動遊玩,著實有點失望。

整體來說,這還是一大班朋友必備的遊戲,就算不玩的人,看著玩者的搞笑動作已經可以笑死,但似乎玩多幾次就會覺得不怎樣,遊戲壽命較短,且看看是否在下遺漏了什麼好的玩法。

特典1:A君示範WARIO其中一關

Wii Sports

另一買機必玩作品,共五種運動,簡單介紹一下:

1. 網球

算是最簡單的遊戲,開波就是把Wiimote舉起然後拉下,正手反手也和真實網球接近,人會自動走去適當位置,控制打左右就全憑擊球的時間。初心者想盡快得到Wii樂趣者適用。

2. 棒球

不用擔心不懂怎樣打棒球,在這版本中簡化為只需要控制「投球」及「擊球」。投球的速度和手擺動的速度掛勾,而擊球則十分像真實打棒球,會感應擺動,全力一揮的確會打出高飛的遠球。其他跑壘或接殺全部由電腦輔助,比網球稍難,但趣味更高,不過有一個大問題,就是如果二人對打,擊球者看對方揮動Wiimote的速度,就知道對方的是快球還是慢球…

特典2:A君及B君的棒球對決
 

3. 保齡球

像真度很高,玩者可以幻想手上的Wiimote就是球,用同一動作拋出去,更可以在拋出時扭動手腕做出飛碟球,讓在下這些在真實保齡中不懂旋轉球的人大呼過癮。不過和真實一樣會有機會扭傷手腕的說…..技術要求高但又易上手,是在下個人最喜愛的WiiSports遊戲。

4. 哥爾夫球

Wiimote就是球桿,手揮動的速度及幅度就如真正打哥爾夫,如果說最能模擬真正運動的首選此項。不過朋友間喜歡打Golf的不多,故此看來不會太受歡迎。

5. 拳擊

要接上Nunchak一起使用,成為了左右雙拳,感覺上很亂,不知道怎樣才可以打中對手,而最大的問題是極度消耗體力,每天認真打三十分鐘,大概也不需要參加什「纖X22」的什麼1對1跳舞療程,也可以收同樣的效果。

特典3:A君的纖體療程
 

整體來說因為是真正的運動,所以比較耐玩,由於每項運動都大幅簡化,所以也會適合一班朋友一起玩,特別是真正可以用四個手制,一人拿一個打手制保齡,感覺應該和一起去打真保齡差不多!

飛爆電視的危機

網上一直傳出有人玩Wii的時候,手繩斷掉,Wiimote脫手而出飛爆電視。經過在下親身試玩後,發現這是絕對有可能的事。在此列舉三大高危的玩法:

1. 網球

首先發球及抽擊的擺動幅度很大,而且球來球往沒時間休息,很容易出現疲勞而脫手飛出的情況。

2. 保齡球

雖然揮動的頻率沒有網球那麼高,但喜歡玩「炸樽」的朋友,把Wiimote拋出的力量可能更勝網球,玩旋轉球的人(如在下)更加會容易出現疲勞而發生意外。

3. 棒球

主要是揮棒的時間,玩得投入的人會認真地來一個「強棒一擊」,雖然揮動的速度比網球及保齡球更快,但由於會雙手握棒,故此危險性也會降低。

故此玩以上遊戲,把手帶套在手腕是必須要做的事,如果連手帶也斷掉也真的無可奈何。相反玩WARIO的時候就可以不用套手帶,因為基本上這遊戲的動作輕鬆,也沒有太多向前飛出的動作。

總結及附錄

整體來說,Wii雖然在畫面上輸很遠,但在創意上卻拿滿分,Wiimote的操控很新鮮很吸引,但仍然有感應不良的問題,尤其是那些需要精準的操控(例如畫線),玩者會感到麻煩。而且遊戲本身暫時未能太做到「不同玩者之間用Wiimote即時互動」,例如保齡球及棒球,都是一方動然後另一方才需要反應,如果將來能夠有「一大群人一起亂舞Wiimote」的玩法,相信會讓Wii更加吸引。

特典4:令人噴飯的WARIO最後一關

附錄:外國的Wii影片

http://gamevideos.com/video/id/7637

專業的Wii控制器測試,包括行開50m測試接收,把花生醬塗在接收器上,當然少不了把控制器飛向牆壁,試試其耐用度,結果……

Wii控制器脫手飛出實況片段(不過沒打中電視)



     

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